پایگاه خبری تحلیلی دیار سربداران

اینکه گفته می شود «بازی‌های ویدیویی به مراقبه کمک می‌کنند» آیا حقیقت دارد؟,سبزوار نیور,اخبار جدید و روز شهرستان,استان سبزوار,سیاسی,اجتماعی,اینکه گفته می شود «بازی‌های ویدیویی به مراقبه کمک می‌کنند» آیا حقیقت دارد؟,فرهنگی,ورزشی,گردشگری,شهری,اقتصادی,سلامت,اینکه گفته می شود «بازی‌های ویدیویی به مراقبه کمک می‌کنند» آیا حقیقت دارد؟

Sabzevar News
  • خانه
  • سیاسی
  • اقتصادی
  • گردشگری
  • هنر و ادب
  • اجتماعی
  • ورزش
  • یادداشت
  • سلامت
  • ویژه
  • درباره ما
  • تماس با ما
Monday , Jun 16 , 2025
صفحه نخستاخباراینکه گفته می شود «بازی‌های ویدیویی به مراقبه کمک می‌کنند» آیا حقیقت دارد؟

اختصاصی

  • خیام و شیوه زیست ایرانی

    خیام و شیوه زیست ایرانی

  • آیا خلق اثر هنری بدون دخالت انسان می‌تواند معنای هنری و اصالت پذیری داشته باشد؟

    آیا خلق اثر هنری بدون دخالت انسان می‌تواند معنای هنری و اصالت پذیری داشته باشد؟

  • جراحی ورزش سبزوار نیازمند تسلط و آرامش است

    جراحی ورزش سبزوار نیازمند تسلط و آرامش است

  • امیرمسعود و جوانان گمنام، همچنان سبزوار را در فهرست پیشتازان اقتصاد و تجارت حفظ کرده‌اند

    امیرمسعود و جوانان گمنام، همچنان سبزوار را در فهرست پیشتازان اقتصاد و تجارت حفظ کرده‌اند

  • برای سالروز آسمانی شدن استاد حسین قندی

    برای سالروز آسمانی شدن استاد حسین قندی

  • پل ابریشمین «محمود دولت‌آبادی» با خوانندگان کتاب را حفظ کنیم

    پل ابریشمین «محمود دولت‌آبادی» با خوانندگان کتاب را حفظ کنیم

یادداشت

  • رفتار خبرنگاران سبزواری درخور و شایسته نیست

    رفتار خبرنگاران سبزواری درخور و شایسته نیست

  • داستان واره: طعم انقلاب

    داستان واره: طعم انقلاب

  • بضاعت مناسب گردشگری در حاشیه یخدان ها-بخش نخست

    بضاعت مناسب گردشگری در حاشیه یخدان ها-بخش نخست

  • فدراسیون فوتبال یا فدراسیون حمایت همه‌جانبه از تیم‌های خاص!؟

    فدراسیون فوتبال یا فدراسیون حمایت همه‌جانبه از تیم‌های خاص!؟

  • خرید کارخانه سیمان فرجاد سبزوار، ریسک بزرگ زندگی من در صنعت بود

    خرید کارخانه سیمان فرجاد سبزوار، ریسک بزرگ زندگی من در صنعت بود

  • آقای کلینزمن آماده واکنش هواداران ایرانی باشید

    آقای کلینزمن آماده واکنش هواداران ایرانی باشید

واقعیت هایی درباره بازی کامپیوتری

اینکه گفته می شود «بازی‌های ویدیویی به مراقبه کمک می‌کنند» آیا حقیقت دارد؟

اینکه گفته می شود «بازی‌های ویدیویی به مراقبه کمک می‌کنند» آیا حقیقت دارد؟

سربداران - بازی ساوندسلف، محصول شرکت اندرومدیا اینترتینمنت بتازگی عرضه شده که طراحی آن به دست رابین آرنوت، بنیان‌گذار شرکت، هشت‌ سال طول کشیده است. این بازی تجربه مراسم مذهبی، جذبه، ذکرگویی، مراقبه و هیپنوتیزم را به کاربر می‌دهد.

اعجاز بازی کامپیوتری

پشت پنجره‌ام خیابان‌ها خالی و ساکتند،‌ دنیا عجیب‌وغریب شده و آینده مبهم به نظر می‌رسد. نظریه‌پردازان توطئه، خوراک‌خوان رسانه اجتماعی‌ام را بمباران می‌کنند و هر کسی برای خودش متخصص همه‌گیری بیماری شده است. البته الان حالم خوب است، زیرا به گوزن شمالی تبدیل شده‌ام.

منظورم در بازی ویدیویی اوری‌تینگ است که مدتی است به بازار آمده و مشغول آن هستم.

گه‌گاه بر روی آیکونی در بازی کلیلک می‌کنم و نقل‌قولی از آلن واتس، فیلسوف پادفرهنگ (counterculture) امریکایی، را می‌شنوم.

برخی مواقع هم گوزن‌بودن را کنار می‌گذارم و به سامانه‌ای خورشیدی یا یک تک سلولی بدل می‌شوم. خلاصه در این بازی با امکانات و احتمالات بی‌پایانش می‌گردم. من هیچ‌‌وقت خیلی گیم بازی نمی‌کردم، اما در هفته‌اخیر سرگرم‌شدن با اوری تینگ و نیز بازی خواهرخوانده‌اش مانتین (که اگر نه بیش‌تر، به همان اندازه آرامش‌ و رهایی‌بخش است) برایم خوشایند بوده است.

این بازی‌ها جذاب، آرام، عمیق، کودکانه و نیز زیبا هستند و صداها و موسیقی‌هایی ملایم دارند. هر دو مرا آرام می‌کنند و یاریم می‌دهند که فراموش کنم که در دوران قرنطینه و محدودیت رفت‌وآمد به سر می‌بریم.

بازی اوری‌تینگ جماعت گیم‌باز را به دو دسته تقسیم کرده؛ گروهی آن را بسیار جذاب و سرگرم‌کننده و دسته‌ای آن را افتضاح توصیف می‌کنند. البته برای کسی مثل من این بازی راهی برای گریز از دردسرهای ناشی از فشار کار و روشی تازه برای رهایی از ملال است. من این بازی را به برادرزاده‌ها و خواهرزاده‌هایم هم پیشنهاد کرده‌ام. آن‌ها که در گیم‌بازی از من بسیار مجرب‌ترند حکیمانه پندم دادند که این بازی مثل لالایی برای خواب است و اصلا آدم را هیجان‌زده نمی‌کند.

وقتی که بری کد، برنامه‌نویس زن، برای شرکت جدید خود ترو لاو مرام‌نامه‌ای می‌نوشت، نمی‌دانست که کاملا پیشگویانه در یک سطر زندگی در روزگار کنونی را توصیف کرده است: "ما مسحور و مبهوت به گوشی‌های همرا‌ه‌مان خیره‌ایم، همه به شوکی دچار شده‌ایم که مغلوب‌مان کرده است.

هدف او از کسب‌وکار در تورنتو خلق بازی‌هایی بود که پادزهری برای گیم‌هایی با محتوای پرهیجان و پرآدرنالین، موفقیت‌محور و پر از جنگ‌وگریزی باشند که بر صنعت بازی‌ از آغاز - از ۵۰ سال پیش- تاکنون سیطره داشته‌اند. او می‌گوید: بیش‌تر تولید‌کنندگان یا گیم‌یازها مردان سفید‌پوست هستند و بر این صنعت تسلط دارند، تجربه‌ها و علائق خود را طراحی و تولید کرد‌ه‌اند که خیلی از مردم دوست ندارند.

نخستین نسخه بازی ترو لاو در ۲۰۱۸ به بازار آمد؛ یک اپ به نام سلف‌کر که برای تلفن‌های همراه طراحی شده است. در این بازی شخصیت در رختخوابش می‌ماند و با انواع آیین‌هایی که برای رفع تشویش طراحی شده‌اند، مشغول می‌شود. گرچه سلف‌کر مثل بازی به نظر می‌رسید و واقعا چنین احساسی به مخاطبش می‌داد اما به مفهوم متعارف کلمه، سرگرمی نبود. در آن هیولاهایی برای کشتن وجود نداشت فقط گربه‌هایی بودند که باید نوازش‌شان می‌کردید و به کارهای ساده دیگری می‌پرداختید که سرگرم‌شدن با آن‌ها رضایت‌بخش بود.

 

بازی سلف‌کر محصول شرکت ترو لاو، پادزهر از بازی‌های پرهیجان

ایو توماس از مسئولان شرکت ترو لاو می‌گوید:‌ برای موبایل اپلیکیشنی طراحی کرده‌ایم که به فضای آرام آن پناه برید و از آشفتگی به آرامش، از گره به گشودگی و از بی‌نظمی به نظم برسید.

این روشی است برای حضور مردم در فضایی دلنشین و دورنگه‌داشتن‌شان از مشغله‌های آنلاین همچون رسانه‌های مجازی، شرط‌بندی و بازی‌های پرهیجان. همه این سرگرمی‌ها از الگوی افزایش تنش پیروی می‌کنند تا اضطراب را در فرد برانگیزند. گرچه زندگی به اندازه کافی پراسترس هست،‌ با این حال ما همچنان برای گریز از آن به سرگرمی‌های اضطراب‌آور پناه می‌بریم.

بازی‌های ویدیویی در حال حاضر کسب‌وکاری عظیم به شمار می‌آیند. براساس گزارش اتحادیه فروشندگان سرگرمی (ای آر ای)، صنعت بازی در بریتانیا در سال ۲۰۱۹ پول‌ساز‌تر از مجموع دو صنعت موسیقی و فیلم بوده است.

وقتی از ماه مارس تعطیلی‌‌ برای جلوگیری از شیوع کرونا آغاز شد، سکوی بازی استیم گزارش کرد که بیش‌ترین کاربر همزمان وارد سامانه‌اش شده‌اند.

آیا در حالی که خود زندگی کابوسی از جنگ و گریز به نظر می‌رسد، این بازی‌ها مخاطبان‌شان را دل‌زده نمی‌کنند؟ بری کد می‌گوید که بسیاری از این بازی‌ها و سرگرمی‌های آنلاین ملال‌آورند: ‌آنها با طراحی بازی‌های دلهره‌محور، روی هول ‌و ‌ولای مخاطب سرمایه‌گذاری می‌کنند، اما این راهبردی محدود و موقت است. برانگیختن دلهره در مردان جوان پول‌ساز است ولی چنین رویکردی، انتخابی بزدلانه و ملال‌آور است. برای تجربه‌های جذاب به تنش مصنوعی نیازی نیست، با عشق و بینش نیز می‌توان تجاربی گیرا و روح‌پرور پدید آورد.

 

هدف سازندگان بازی ساندسلف راهنمایی مخاطب برای تجربه احساسی تعالی‌بخش و معنوی بوده است.

 

خانم کد هشت سال برنامه‌نویس زبده بازی‌های رایج در بازار بوده و بعد در یوبی‌سافت شرکت بازی ویدیویی فرانسوی که ۱۶ هزار کارمند در سراسر جهان دارد به کار پرداخت. او بازی‌های پرفروشی مانند اساسینز کرید را با موفقیت کارگردانی کرده اما چیزی در این گیم‌ها آزارش می‌داد. خودش توضیح می‌دهد: در بازی‌های جنگ و گریز، سامانه عصبی سیمپاتیک به کار می‌افتد و آدرنالین و به دنبالش دوپامین ترشح می‌شوند. اگر از چنین بازی‌های خوش‌تان می‌آید، دلیلش احتمالا این است که ترشح آدرنالین و دوپامین لذت را افزایش می‌دهد. مردمک‌های چشم‌ها گشاد می‌شوند، قلب با ضربان تندتری می‌زند، مجاری تنفسی باز می‌شوند و بدین‌سان احساس خوشی، سرزندگی و قدرت می‌کنید. اما همه این نوع بازی‌ها را دوست ندارند، مثلا من و دوستانم به چنین بازی‌هایی علاقه نداریم.

 

سفر درونی

بازی ساوندسلف، محصول شرکت اندرومدیا اینترتینمنت بتازگی عرضه شده که طراحی آن به دست رابین آرنوت، بنیان‌گذار شرکت، هشت‌ سال طول کشیده است. این بازی تجربه مراسم مذهبی، جذبه، ذکرگویی، مراقبه و هیپنوتیزم را به کاربر می‌دهد. آرنوت می‌گوید:

ساندسلف مخاطب را به سفری درونی می‌برد و بتدریج آرامش خاصی به او القاء می‌شود. من دیده‌ام که چگونه بازی‌هایی از این دست می‌توانند مخاطبان‌ را به حالتی متعالی‌تر سوق دهند. کافی است به کودکانی که مبهوت به صفحه نمایشگر خیره‌اند نگاه کنید تا به قدرت این رسانه پی ببرید و ببینید که چگونه می‌توان مخاطبان را مسحور کرد و به خلسه برد. متاسفانه از این قابلیت برای ایجاد حالات روانی خاصی استفاده می‌شود، در حالی که با استفاده از آن می‌توان همه احساس‌هایی را که انسان قادر به درک آن‌هاست، بیدار کرد. نیم قرن است که این صنعت فقط یک نوع بازی خاص را برای عده‌ای مخاطب تولید می‌کند؛ چرا ۹۰ درصد این صنعت تولید استرس را هدف قرار داده است؟

 

بازی انیمال کراسینگ با موسیقی ملایم و آرامش‌بخش

 

در میان بازی‌های جنگ‌وگریز، استثناهایی هم می‌توان یافت. در بازی‌هایی که در آنها جهانی آرام طراحی می‌شود مانند سیمز و ماینکرفت، مخاطب می‌تواند به آرامش دنیای خودساخته‌اش پناه برد. در بازی انیمال کراسینگ، بازیکنان نقش انسان‌های جداافتاده‌ای را در جزیره‌ای پر از جانوران زیبا با چشمان درشت دوست‌داشتنی بازی می‌کنند. تنها کاری که لازم است پرسه‌زدن و ماهی‌گیری، هیزم خردکردن، پیدا کردن تخم‌مرغ‌ برای عید پاک و میوه‌چینی است. آخرین نسخه انیمال کراسینگ در اواخر مارس به بازار آمد و فروشش از پنج نسخه‌ قبلی آن که نخستینش در سال ۲۰۰۱ منتشر شده بود، بسرعت پیشی گرفت. نیویورک تایمز آن را «بازی دوران کرونا» نامید.

البته بچه‌ها به این بازی نمی‌پردازند. ریانا پراچت، نویسنده داستان گیم‌های ویدیویی و برنده جایزه، می‌گوید: در توییترم مدام به مطالبی درباره انیمال کراسینگ برمی‌خورم، معلوم است که بسیاری مشغول این بازی هستند.

این بازی که در زمان مناسبی به بازار آمد موسیقی ملایم و آرامش‌بخشی دارد، صدای موج‌ها که به ساحل می‌خورند. انیمال کراسینگ بازی‌ آرام، خلاق و اعتیادآوری است.

خانم پراچت به بازی استاردیو ولی، یکی دیگر از بازی‌های ملایم و آرامش‌بخش اشاره می‌کند: کارهایی که در این بازی باید انجام دهید در واقع فقط کشت‌وکار و دیدوبازدید همسایه‌هاست. البته استادیو ولی چنان مطرح شده که ایلان ماسک، آن را در نمایشگر‌های ماشین‌های تسلا گذاشته است و همین انتشار تصاویری شده از مدیران آراسته در حال کاشت‌و‌برداشت گیاه زردک در حین شارژ باتری ماشین‌های الکتریکی‌شان.

 

لاست ورد، نوشته ریانا پراچت، بازی‌ای فانتزی است و از گونه بازی با لغات

بازی‌های آرام و ملایم، رادیکال یا جدید نیستند، ریانا پراچت می‌گوید: نحوه انعکاس اخبار و گزارش بازی‌ها در رسانه‌ها که بسیار شبیه هستند، کل صنعت گیم‌های ویدیویی را مثل راک اند رول و فیلم‌های زیرزمینی و حتی رمان در آغاز پیدایشش، خشونت‌آمیز معرفی می‌کند. در پنج سال گذشته شرکت‌های مستقل تولید بازی رونق گرفته‌اند و چون سهام‌دارانی ندارند که به آن‌ها فشار بیاورند، توانسته‌اند بازی‌های کم‌هزینه‌تر اما احساس‌برانگیز با داستان‌هایی اندیشمندانه‌تر خلق کنند.

آخرین پروژه ریانا پراچت، لاست ورد: بیاند د پیج، یک بازی فانتزی با لغات است: این بازی درباره دختری است که داستان‌هایی درباره گریز از تنش در زندگی واقعی‌ می‌نویسد. داستان بازی را با الهام از هفت مرحله اندوه نوشتم. لاست ورد بازی خیلی دشواری نیست، بلکه آرامش‌بخش و ملایم و زیباست.

یکی از پروژه‌های خانم پراچت که در نظر برخی جنجالی قلمداد می‌شود، بازآفرینی لارا کرافت شخصیت اصلی بازی تومب رایدر برای نسل جدیدی است که حساس‌تر به نظر می‌رسند. او می‌گوید: من به این شخصیت وجوه انسانی بیش‌تری بخشیدم. برایش ضعف‌‌ها و گذشته ‌داستانی طراحی کردم. لارا از کشتن یک گوزن ناراحت می‌شود و از گرفتن جان انسان تکان می‌خورد. من به او اجازه دادم که عواطفش را ابراز کند.

این کار با مخالفت برخی مواجه شد، زیرا وقتی می‌دیدند لارا در هنگام مرگ اشک می‌ریزد، آن را نشانه ضعف می‌دانستند.

ریانا پراچت با ۲۰ سال تجربه نویسندگی گیم و حضور در صنعت بازی‌، می‌گوید: مخالف بازی‌های پرفروش هیجان‌انگیز و پرآدرنالین نیستم. من هم دوست دارم با چنین بازی‌هایی سرگرم شوم، آن‌ها نقاط متفاوتی از مغزم را فعال می‌کنند. در ظاهر به نظر می‌رسد که این بازی‌ها بیش‌تر علایق مردان را در نظر دارند اما بسیاری از زنان هم از بازی‌های پرهیجان لذت می‌برند. این که می‌گویند زن‌ها بازی‌های جنگ‌وگریز را دوست ندارند، افسانه‌‌ای بیش نیست.

او می‌افزاید که از همه انواع بازی‌ها از خشن‌ تا آرام‌ترین‌شان لذت می‌برد اما چیزی که همیشه علاقه‌اش را برمی‌انگیزد این است که از هدف اصلی کمی منحرف شوی و به سراغ اهداف فرعی بروی. مثلا در بازی فار کرای۴، که در تبت می‌گذرد، وقتی را دوست دارم که فیل‌ها را آزاد می‌کنم و در دره سرسبز برای خودم می‌گردم. در اساسینز کرید گربه‌هایی هستند که می‌توانید به عنوان حیوان خانگی انتخاب کنید. در برخی بازی‌ها شما می‌توانید نقطه مرتفع بلندی را پیدا کنید و آن‌جا بنشیند و پایتان را دراز کنید و به چشم‌انداز خیره شوید.

 

آثار ارزشمند انیمیشن ساز ایرلندی

بازی‌های اوری‌تینگ و مانیتن را دیوید اورایلی، هنرمند و انیمیشن‌ساز ایرلندی که در شرق لس‌انجلس زندگی می‌کند، خلق کرده است:

‌هر دوی اینها بازی به شمار می‌آیند اما آیا کلمه بازی را می‌توان به آنها اطلاق کرد؟ برای برخی بازی مترادف با هدف است، اما اوری‌تینگ و مانتین را بعمد طوری طراحی کردم که هدف‌محور نباشند.

او در شرح تفاوت بازی‌هایش با انواع دیگر به تفاوت موسیقی سینتی‌سایزری خلسه‌آور با موسیقی پرهیجان پاپ اشاره می‌کند. او هم مشکلی با بازی‌های تجاری ندارد و برخی از آن‌ها مانند دریمز و نایتز و بایکز را به سبب دنیای پر از جزییات‌شان تحسین می‌کند:

آنچه همیشه در بازی‌های ویدیویی واقعاً دوست داشته‌ام ویژگی‌هایی است که معمولا توجه مخاطبان را چندان جلب نمی‌کند: عناصری در پس‌زمینه، تغییر آب‌و‌هوا یا نحوه طراحی درختان، علف‌زار و آب.

گاهی همه هیولا‌ها را می‌کشم و بعد به جستجو و سیاحت در مکان و محیط بازی می‌پردازم. من ترجیح می‌دهم سرگرمی‌ ویدیویی را در مفهوم وسیع آن در نظر بگیرم نه فقط مسابقه یا گیم. در گیم شما حتما باید کاری انجام دهید یا هدفی را دنبال کنید، اما بازی هدف‌محور نیست، فعالیت‌هایی برای لذت بردن است، بنابراین شکست در آن معنی ندارد.

 

 

 

انتهای پیام/د

اینکه گفته می شود «بازی‌های ویدیویی به مراقبه کمک می‌کنند» آیا حقیقت دارد؟.
کد خبر : 3233
گروه : اجتماعی
تاریخ انتشار : 5 سال پیش
پرینت
کپی لینک کوتاه

برچسب ها

مراقبه
بازی کامپیوتری
بازی گوشی
موبایل
انیمیشن
بازی و مراقبه
رابین آرنوت
بازی ساوندسلف

اخبار مرتبط

  • خراسانی‌ها نقش موثری در چگونگی ارائه خدمات سازمان بهزیستی کشور داشته‌اند (بخش نخست)
  • قیمت نان ۲ برابر شد؟
  • کیفیت هوای تهران صبح سه شنبه ۱۱ دی
  • بارش‌ها در سبزوار ۱۲ درصد کاهش یافت
  • برخورد ۲ دستگاه سواری در سبزوار چهار زخمی داشت
  • آنفلوآنزا در راس ویروس‌های در گردش کشور
  • ۴۵۰ سبزواری آموزش‌ سوادآموزی دیدند
  • یک عقاب طلایی تحویل محیط زیست سبزوار شد
  • گواهی ولادت الکترونیکی شد
  • هر ایرانی صاحب یک امضای دیجیتال می‌شود

ویژه ها

  • یخ زدن مرزبان جوان در سرمای منفی ۱۸ درجه

  • قیمت طلا و سکه دوباره تکان خورد

  • کیفیت هوای تهران صبح سه شنبه ۱۱ دی

  • سکه وارد کانال جدید قیمتی شد

  • بارش‌ها در سبزوار ۱۲ درصد کاهش یافت

  • برخورد ۲ دستگاه سواری در سبزوار چهار زخمی داشت

  • قیمت سکه «حساس» شد

  • قیمت طلا، سکه و ارز امروز ۴ دی‌ماه ۱۴۰۳

  • ۳.۰۰۰.۰۰۰ تومان سود سهام عدالت برای این افراد واریز شد

  • افزایش قیمت طلا، سکه و ارز امروز ۳ دی‌ ۱۴۰۳

  • شکارچی غیرمجاز قوچ وحشی در سبزوار دستگیر شد

جدیدترین اخبار

  • حسین علی‌اکبرپور: بیش از 80 درصد تولید و تأمین چرم طبیعی کشور در این شهرک انجام می‌شود

  • خیام و شیوه زیست ایرانی

  • تاراج زمین روستاییان به بهانه طرح ملی راه آهن/ آیا زد و بندی در کار است؟

  • درخشش دختران سبزواری در شانزدهمین کنفرانس تحلیل پوششی داده‌ها و علوم تصمیم

  • آیا خلق اثر هنری بدون دخالت انسان می‌تواند معنای هنری و اصالت پذیری داشته باشد؟

  • استقلال تهران با برتری در قطر مقابل الریان به مرحله حذفی چمپیونزلیگ آسیا صعود کرد

  • خراسانی‌ها نقش موثری در چگونگی ارائه خدمات سازمان بهزیستی کشور داشته‌اند (بخش نخست)

  • یخ زدن مرزبان جوان در سرمای منفی ۱۸ درجه

  • قیمت نان ۲ برابر شد؟

  • قیمت طلا و سکه دوباره تکان خورد

  • این ۶ خوراکی را با موز نخورید

  • معرفی شش مقصد گردشگری محبوب در سال ۲۰۲۵

  • اعلام جزییات ثبت نام سفر عمره مفرده برای ۳ ماه آینده

  • کیفیت هوای تهران صبح سه شنبه ۱۱ دی

  • سکه وارد کانال جدید قیمتی شد

  • کشف حدود ۲ هزار عدد قرص‌ غیرمجاز در سبزوار

  • بارش‌ها در سبزوار ۱۲ درصد کاهش یافت

  • برخورد ۲ دستگاه سواری در سبزوار چهار زخمی داشت

  • آنفلوآنزا در راس ویروس‌های در گردش کشور

  • کشف یک شمشیر شگفت‌انگیز

  • عرضه بنزین سوپر وارداتی تا آخر سال

  • ساعت کاری بانک‌ها تغییر کرد

  • قیمت سکه «حساس» شد

  • ۴۵۰ سبزواری آموزش‌ سوادآموزی دیدند

  • یک عقاب طلایی تحویل محیط زیست سبزوار شد

  • سه بیمارستان سبزوار عنوان درجه یک اعتباربخشی کسب کردند

  • گواهی ولادت الکترونیکی شد

  • قیمت طلا، سکه و ارز امروز ۴ دی‌ماه ۱۴۰۳

  • ۳.۰۰۰.۰۰۰ تومان سود سهام عدالت برای این افراد واریز شد

  • این دو اسم رکورددار نام‌های دختران ایرانی

  • افزایش قیمت طلا، سکه و ارز امروز ۳ دی‌ ۱۴۰۳

  • هر ایرانی صاحب یک امضای دیجیتال می‌شود

  • شکارچی غیرمجاز قوچ وحشی در سبزوار دستگیر شد

  • 104 معتاد متجاهر در سبزوار جمع آوری شد

  • پروازهای فرودگاه سبزوار افزایش یافت

  • 40 درصد از ظرفیت کاروان حج هنوز خالی است

  • سازمان حج و زیارت اطلاعیه داد

  • این مواد خوراکی را صبح‌ها مصرف نکنید

  • برج میلاد تعطیل شد

  • قیمت طلا و سکه افزایش یافت

آرشیو اخبار

پر بازدیدترین اخبار

  • هفته
  • ماه
  • سال
  • دختر ایرانی قهرمان تنیس سطح یک آسیا شد

  • فرصت ۳ روزه بیرانوند و ترابی برای بازگشت به پرسپولیس!

  • بیرانوند باز هم با پرسپولیس فسخ کرد

  • ۱۰ پژوهشگر دانشگاه سبزوار در زمره دانشمندان برتر جهان

  • پیشنهاد ۲۰ بنای تاریخی سبزوار برای ثبت ملی

  • جزئیات ثبت نام عمره در تهران و ۱۵ استان دیگر

  • چه تعداد زائر ایرانی در عربستان حضور دارند؟

  • چند ایرانی در مراسم حج فوت شدند؟

  • دینار عراق چه قیمتی پیدا کرد؟

  • حدود چهار میلیارد ریال برای مرمت آرامگاه حکیم سبزواری اختصاص یافت

  • رضا رویگری مجدد سکته کرد

  • سود سهام عدالت در شب یلدا واریز می شود

  • سازمان حج و زیارت اطلاعیه داد

  • برج میلاد تعطیل شد

  • پیشرفت سرشماری کشاورزی سبزوار از ۹۰ درصد گذشت

  • قیمت طلا و سکه افزایش یافت

  • سه بیمارستان سبزوار عنوان درجه یک اعتباربخشی کسب کردند

  • ۳.۰۰۰.۰۰۰ تومان سود سهام عدالت برای این افراد واریز شد

  • یخ زدن مرزبان جوان در سرمای منفی ۱۸ درجه

  • شکارچی غیرمجاز قوچ وحشی در سبزوار دستگیر شد

  • 104 معتاد متجاهر در سبزوار جمع آوری شد

  • این ۶ خوراکی را با موز نخورید

  • برخورد ۲ دستگاه سواری در سبزوار چهار زخمی داشت

  • پروازهای فرودگاه سبزوار افزایش یافت

  • قیمت نان ۲ برابر شد؟

  • سکه وارد کانال جدید قیمتی شد

  • 40 درصد از ظرفیت کاروان حج هنوز خالی است

  • یک عقاب طلایی تحویل محیط زیست سبزوار شد

  • کیفیت هوای تهران صبح سه شنبه ۱۱ دی

  • گواهی ولادت الکترونیکی شد

  • اعلام جزییات ثبت نام سفر عمره مفرده برای ۳ ماه آینده

  • عرضه بنزین سوپر وارداتی تا آخر سال

  • معرفی شش مقصد گردشگری محبوب در سال ۲۰۲۵

  • قیمت طلا و سکه دوباره تکان خورد

  • قیمت سکه «حساس» شد

  • آرشیو خبر
  • آرشیو یادداشت
  • سبزوار
زندگی نامه حاج قاسم سلیمانی از تولد تا شهادتزندگی نامه شهید قاسم سلیمانی pdfزندگی نامه سردار سلیمانی برای کودکانزندگی نامه شهید قاسم سلیمانیتحقیق در مورد حاج قاسم سلیمانیزندگی نامه شهید سلیمانیزندگینامه قاسم سلیمانیخلاصه زندگی نامه سردار سلیمانیزندگی نامه قاسم سلیمانیایرج مهدیانناصر عبداللهیدکتر انوشهشهید قاسم سلیمانیزندگی نامه شهید حاج قاسم سلیمانیزندگینامه حاج قاسم سلیمانیزندگی نامه حاج قاسم سلیمانیزندگینامه شهید قاسم سلیمانیزندگینامه سردار سلیمانیزندگی نامه سردار سلیمانیخبرهای جدید شهرستان سبزوارجدیدترین اخبار سبزوارقانون جدید شهرداری سبزوارشهردار سبزوار کیستسید علی کوشکیمناطق شهرداری سبزواربودجه شهرداری سبزواراخبار شهرداری سبزوارشهرداری سبزوارتیراندازی در سبزواراخبار سبزوار انتخاباتثبت محل سکونتطلال ناجیاتاق اصناف سبزوارخبر های سبزوارمحمد سالاریممنوع التصویر شدن مجری به علت رابطه نامشروعدکتر محمد مصدقشورای شهر سبزوارروسیه توییتر را جریمه کردشاهرخ خانمعجزات آیت الله سیستانیاگر کرونا گرفتیم چه کنیموزیر ورزش استقلال را نابود میکنمدکتر محسن مقدمی کرونا تریاکسبزوار اقتصادیسبزوار سیاسیاستان سبزوارسبزوار رضاییدادگاه میکونوساگر کرونا گرفتیم باید چکار کنیم؟تحقیق و تفحص از نهاد ریاست جمهوری کلید خورداخبار استان سبزواراخبار سیاسی سبزواراخبار روز سبزواراخبار جدید سبزوارشهرستان سبزوارشهر سبزواراستان سبزوارزندگینامه محمود دولت آبادی سبزوارزندگینامه محمود دولت آبادیاخبار سربداراناخبار سبزوارگردشگریگردشگریارزش سهام عدالتبازگشت حاج احمد متوسلیانبازگشت حاج احمد متوسلیانحمید رساییحمید رساییامیر تتلوکمک رسانی به داعشسبزوارآستان قدس رضوی